3DSMAX - ესაა პროგრამა 3D მოდელირების,
ანიმაცისა და რენდერინგისთვის და გამოიყენება ყველაზე პოპულარული
თამაშების, ფილმებისა და ვიდეოპროგრამების საწარმოებლად.
ვიზუალიზაციის ახალ ტექნოლოგიებს შორის შეიძლება აღინიშნოს Quicksilver
Renderer. რენდერერი დაფუძნებულია MetaSL-ს, და მხოლოდ ამ შეიდერების
პხარდაჭერა აქვს. საბედნიეროდ, გათვალისწინებულია ძირითადი მასალებისა და
რუქების კომპილაცია, რაც მათი უპრობლემოდ გამოყენების საშუალებას იძლევა.
ამტკიცებენ, რომ Quicksilver-ს შეუძლია 10 მილიონზე მეტი პოლიგონიანი
სცენების რენდერინგი გააკეთოს 512 მეგაბაიტის მქონე ვიდეოკარტაზაე, ამავე
დროს მხარდაჭერილია როგორც NVIDIA, ისე ATI-ს ვიდეოკარტები.